Przejdź do treści
Ocalały spogląda przez ocean na ogromną, zardzewiałą pływającą osadę w świetle zachodzącego słońca.

Ostatni świat na wodzie

Buduj. Przetrwaj. Walcz.
Strategia czasu rzeczywistego osadzona
w postapokaliptycznym świecie, w którym
woda to wszystko, co pozostało.

W produkcji Windows Linux

Spierzchnięte dłonie ocalałego trzymają odrobinę czystej wody.
01

Woda
to życie

Ląd zniknął. Zostały wraki, rafy
i osady sklecone ze złomu.
Czysta woda utrzymuje je przy życiu.

Poznaj ocalałych
Łódź z ocalałymi zbliża się do osady zbudowanej z wraków i złomu.
02

Ludzie
i frakcje

Nie ma państw. Są Ludzie Morza.
Budowniczowie, złomiarze, załogi kutrów.
Ich domem jest pływające miasto.
Ich granicą — zasięg własnej floty.

Odkryj stary świat
Nurek schodzi w stronę ogromnego wraku zatopionej konstrukcji przemysłowej.
03

To, co
zatopione

Pod powierzchnią leży stary świat.
Wraki są surowcem. Głębokość — terenem.
Po każdej bitwie ocean ma nowe bogactwa.

Przejmij ocean
Wizja rozgrywki

Nie przetrwasz sam.

Buduj pływające osady.
Dowódź setkami jednostek.
Walcz o złom, energię i kontrolę nad oceanem.

Wizja artystyczna: widok strategiczny pływającej osady otoczonej flotami łodzi. Materiał koncepcyjny, nie zrzut z aktualnej wersji gry.
Materiał koncepcyjny. Gra jest w produkcji.
Osada

Od pontonu do miasta.

Łącz platformy. Stawiaj stocznie, generatory i odsalarnie. Rozbudowa bazy jest ekspansją na ocean.

Flota

Setki łodzi. Jeden rozkaz.

Zwiad, szybkie rajdy i ciężkie kanonierki. Komponuj flotę, kontroluj szlaki i przełamuj obronę.

Głębokość

Ocean ma swoją geografię.

Rafy przepuszczą lekkie jednostki. Płycizny zatrzymają ciężkie. W otchłani nie zakotwiczysz osady.

Dziennik pokładowy

Zapis z budowy świata.

Fundamenty i pierwsze starcia.

Za nami pierwsze etapy prototypu: fundament techniczny, sterowanie i walka. Testujemy flotę, ruch po wodzie i deterministyczną symulację na silniku Recoil.

Kolejny etap to gospodarka i rozbudowa pływającej osady. Obecna wersja korzysta z modeli zastępczych; obrazy na stronie pokazują kierunek artystyczny.

W produkcji

Ocean nie powstaje w jeden dzień.

Pracujemy nad pierwszą grywalną wersją. Publiczne pobieranie nie jest jeszcze dostępne. Docelowe platformy: Windows i Linux. Termin wydania nie został ogłoszony.

Pytania o grę
Zanim wypłyniesz

Pytania i odpowiedzi.

Czy mogę już pobrać grę?

Jeszcze nie. The Drowned jest na etapie prototypu. Gdy pierwsza publiczna wersja będzie gotowa, odnośniki do pobrania pojawią się tutaj.

RTS czy survival?

RTS. Budujesz gospodarkę i pływającą bazę, a następnie prowadzisz duże floty. Świat jest postapokaliptyczny, ale gra nie jest symulatorem głodu, pragnienia ani pojedynczego rozbitka.

Czy będzie multiplayer?

Tak, projekt od początku zakłada multiplayer. Pierwszy zakres obejmuje starcia 1 na 1: z drugim graczem lub AI. System multiplayer i gotowy przeciwnik AI nadal są w planie rozwoju.

Na jakie platformy powstaje The Drowned?

Windows 10/11 w wersji 64-bit i Linux x86-64. Docelowo gracze obu systemów będą mogli grać razem. Wymagania sprzętowe ogłosimy po testach wydajności.

Jaki silnik napędza grę?

Recoil Engine, silnik strategii czasu rzeczywistego używany również przez Beyond All Reason. The Drowned jest osobnym projektem z własnym światem i mechanikami morskiej strategii.

Świat się skończył.
Ty nadal żyjesz.

Zbuduj to, czego nie zabrała woda.

Śledź rozwój

W produkcji Windows Linux